SUPER SMASH BROS. FOR WII DIN ANMELDELSE: NINTENDOS UNDERSKRIFT FIGHTER TRIUMFER - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

Super Smash Bros. For Wii U Review: Nintendo’s Signature Fighter Triumphs (Juli 2019).

Anonim

Engang imellem kommer et spil sammen, der har beføjelse til at flytte bjerge - eller i det mindste flytte nogle konsoller. Super Smash Bros. til Wii U er det for Nintendo, som en næste gen-konsol afbetaling af et spil, der er nær og kære til hjertet af sine kerne kunder. Og Super Smash Bros. til Wii U mere end leverer: Spillet negler alt, hvad der var godt om serien til at begynde med, og bringer i nye funktioner, der gør det endnu mere vanedannende end nogensinde.

Videoanmeldelse

Grundlæggende gameplay

Super Smash Bros. til Wii U går ikke langt fra tidligere spil i serien, når det kommer til det grundlæggende - Nintendo GameCube gamepad er faktisk den bedste måde at spille. Det kan være det bedste, men det er langt fra den eneste måde at styre din fighter på i SSB: Dette spil understøtter flere indtastningsmetoder, end du kan ryste en Wii U Remote (som også understøttes) på, inklusive Wii U's gamepad med sin indbyggede i displayet og Nintendos 3DS bærbare enheder. 3DS kan fungere som en controller, når du har en Super Smash Bros. til 3DS patron at følge med.

Gameplay-oplevelsen og dit udvalg af kontrolmuligheder vil variere afhængigt af hvad du bruger til input, men hvad Super Smash Bros. klarer dig at gøre så godt, er at føle, at alle er velkomne, uanset om du er færdig enheder. Jeg har aldrig været en særlig stærk SSB-spiller selv, selvom jeg var en langvarig fan af serien, men jeg følte mig ikke mere ud af min dybde her end jeg nogensinde har. Og min kæreste, der aldrig har virkelig nydt spilene, fandt faktisk denne tilgængelig mere end tidligere iterationer, på trods af større kort og udvidede roster og spiltilstande.

Et af de mest tilfredsstillende aspekter af Super Smash Bros. til Wii U er, hvor nemt det er at komme ind i spillet og begynde at smadre. Den første store mulighed, du bliver præsenteret for, lancerer dig lige ind i en kamp med enten menneskelige eller brugerdefinerede computer modstandere, og mens du kan finjustere alle kampindstillingerne, så de passer til dine præferencer, behøver du virkelig ikke, hvis du alle leter efter er en simpel, sjov kamp. Jeg tilbragte bogstaveligt talt de første fire timer i min tid med Super Smash Bros. Bare spillede en række tilfældige kampe ved hjælp af lagerreglerne med mine venner og kæreste, og jeg kunne sandsynligvis have været glad for at fortsætte med at gøre det kun meget længere.

Evnen til at tilpasse krigere med dine egne bevægelsessæt og udstyr, som tilpasser deres styrker og svagheder til at passe til din gameplay stil, er en anden meget sjov funktion i SSB Wii U. Oprettelse af din brugerdefinerede Mii fighter fra bunden lader dig starte med en tom skifer, men jeg foretrækker at tilpasse nogle af de eksisterende tegn. At opbygge en ultra-tung Charizard for intense angreb bonusser virkelig forstærker mine særlige færdigheder, eller i det mindste gør op for dem, jeg mangler.

Spiltilstande

Super Smash Bros. til Wii U har en række spiltilstande, herunder evnen til at gå videre gennem en standard stige, der i sidste ende står over for Master Hand og får bonusser hele vejen igennem. Nogle af de nye spiltilstande er det mest sjove, og medfører eksklusive gameplay muligheder for ejere af konsoludgaven.

Disse omfatter Smash Tour, som tilbyder en boardgame for op til fire spillere at nyde. Spil indebærer at gøre din vej rundt om bord, indsamle powerups og teammedlemmer, indstille fælder og anvende specielle ting. Kampe udløses hvert par omgange, og du kan derefter bruge alle de ressourcer, du har samlet til at forsøge at trounce dine modstandere. Det er sådan som en pareret version af Mario Party, men med mini-spil, der er fulde kampe i stedet for enkle omdirigeringer. Board game-aspektet føles som om det kunne være lidt mere fleshed ud, men dette bør give et godt alternativ til gruppemøder, når grundlæggende kampe har mistet nogle af deres første glans.

En anden ny spiltilstand er hændelsesmodus, som op til to spillere kan tackle sammen. Dette indeholder specifikke udfordringer, der er tematisk konstrueret, og lader dig kæmpe dig vej gennem sæt af fjender grupperet sammen på grund af en del fælles kontekst. For eksempel kaster den første dig mod klassiske spil ikoner i en række kampe, der låser op fra en indledende begivenhed. Denne tilstand er sjov og informativ, hvilket giver nyere spillere en smule mere baggrund på den fantastiske samlet roster, som Nintendo har sat sammen her.

Endelig er der "Special Orders", der ligner en højere priser på menuvalg fra et take-out sted, men er faktisk en slags playliste over udfordringer skabt af Master Hand og Crazy Hand i spillet verden, der vil låse op præmier og godbidder gennem vellykket gennemførelse. Meget af, hvad de ekstra spiltilstande svarer til i Super Smash Bros. Wii U remixer den grundlæggende formel, men her fungerer som sådan et andet sted.

Andre spiltilstande er mest kendt for fans af serien eller ejere af 3DS-udgaven, og alle giver timer med potentiel nydelse. Super Smash Bros. til Wii U er lidt som en puslespilkasse, da det ser ud til at være bedragerisk simpelt i starten, men har lag på lag af indhold til at pakke ud, hvilket giver en enorm potentiel replay-værdi. Wii U i din stue vil ikke sidde tomgang for længe, ​​når du vælger dette op.

Multiplayer

Super Smash Bros. til Wii U er en sjældenhed, fordi den kan give lokal multiplayer ikke kun op til fire spillere, men i virkeligheden for op til otte, forudsat at du har den rigtige controller arrangement og bruger et af de større kort, der leveres i det nye spil. Otte spillere på SSB Wii U er en spilskifter, sandsynligvis mere end endda online spil, som går live, når spillet lanceres senere i ugen.

Og SSB er også et spil, der kan nydes ikke kun af dygtige spillere og nybegyndere lige, men det kan både nydes af begge parter. Det er svært at ikke understrege betydningen af ​​det: En ringetone i en gruppe på otte spillere kunne nemt ødelægge erfaringerne i en række andre multiplayer titler, herunder de forskellige førstepersonsskyttere, der nu dominerer kategorien. I SSB Wii U er en færdigheds ubalance ikke så ødelæggende eller skadelig for spillerens moral.

SSB Wii U kan være det bedste multiplayer spil til rådighed på næste gen konsoller i øjeblikket, men det er absolut det bedste, du kan få til din Nintendo hardware i øjeblikket.

Ekstra

Et væld af ekstramateriale, herunder yderligere niveauer og ulåselige tegn, venter spillere i SSB Wii U. Der er 50 i alt ved lanceringen, herunder de nye Mii-krigere, du kan oprette dig selv, og der er sandsynligvis mere i fremtiden. Heldigvis er låsen af ​​disse tegn ikke heldigvis afhængig af, at du er fantastisk på spillet: beslutsomhed er også belønnet, da hver af dem begge har en udfordring og en enkel tærskelåbningsoption (men du skal stadig slå fighteren i single bekæmpe).

Flere nye tegn vil sandsynligvis komme via downloadbart indhold, og via Nintendos nye Amiibo-program, som også er en stor ekstra med denne titel. NFC-legetøjet giver dig mulighed for at eje og opgradere tegn i spillet, med RPG-lignende stat progression bundet til din specifikke figur. Vi kunne ikke teste det direkte inden udgivelsen af ​​denne udgivelse, men det er et stort salgsargument for alle interesserede i legetøj-til-livet fænomenet, og vi vil rapportere tilbage, når vi har haft mere tid til at analysere dette aspekt af spillet. SSB Wii U lider ikke for mangel på Amiibo, men hvis du hellere vil springe over samleobjektene.

Den tætte forbindelse mellem 3DS og Wii U-versionerne af spillet er også en god ekstra. Du kan overføre brugerdefinerede tegn frem og tilbage mellem konsolerne, som giver dig mulighed for at oprette en liste, der kan være helt anderledes end de krigere af de mennesker, du kæmper med. Som nævnt ovenfor kan spillerne også bruge deres 3DS som controllere til Wii U-versionen, hvis de ejer spillet, hvilket er fantastisk til multiplayer, når venner taber med deres egne konsoller. Det ville være rart at se, at Nintendo leverer et slags værktøj, hvorved en 3DS kunne fungere som en controller uden kravet om en separat 3DS-patron, som det gjorde for Mario Kart DS.

Bundlinie

Nintendo kunne virkelig bruge et hit, der går ind i feriesæsonen, og Super Smash Bros. til Wii U er et hit. Det er et spil at købe konsoller til, og det er noget, der skal gøre eksisterende Wii U-ejere føle sig godt tilpas med deres køb. Det genopfinder ikke hjulet, og den grundlæggende oplevelse af at kæmpe det faktisk i arenaen føles bemærkelsesværdigt som den gjorde på det originale spil til Nintendo 64, men formlen virker og de nye funktioner, ekstramateriale og udvidede multiplayer-option gør dette til et must-have.