HURTIG ANMELDELSE: MEGET HYPED MINIGORE RETFÆRDIGGØR SIN PRIS PÅ $ 1 (MEN IKKE MEGET MERE) - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

DO NOT USE A REAL LIFE VOODOO DOLL AT 3AM! HAUNTED VOODOO DOLL 3 AM CHALLENGE! (GONE WRONG) (Juli 2019).

Anonim

Minigore blev udviklet af Mountain Sheep, og det var nok det mest hypede $ 1 iPhone spil, jeg har set hele sommeren. Desværre, når du hype et spil så meget som Chillingo gjorde, kommer det med et sæt forventninger. Selv om Minigore er et mildt underholdende overlevelsesskytte, holdt det ikke helt op til forventningerne. Spillet er simpelt: du er John Gore, og dit job er at overleve, da du bliver angrebet af en uendelig blitzkrieg af furrige fjender. Disse furrige fjender er store firkantede dyr af varierende størrelser, der opkræves hos dig, og forsøger at gøre dig til frokostkød. Du, John Gore, har en maskingevær, og du rack op point ved at dræbe disse ubehagelige små critters.

Bemærk: Afspil dette spil i EXPERT-tilstand (vælg det i menuen med valgmuligheder). Det er alt for langsomt, hvis du spiller det på Normal-vanskeligheden.

Spillet er så simpelt som det lyder. Der er to berørings joysticks på skærmen: den venstre er at flytte, og den rigtige er at sigte og brand din maskingevær. Blast væk, min ven, fordi der ikke er nogen ammunitionsgrænse og tilbageslag på pistolen. Kontrolerne virker smukt og er bestemt spilets stærke kulør. Det er let nok at sigte mod den sprængte varmint, der kommer til at angribe dig; Ligeledes løber rundt for at undgå fjenderne er lige så glatte. Overlevelse er navnet på spillet: du vinder aldrig i sig selv, men du forsøger at slå din high score ved at holde længere end dine tidligere forsøg.

Hvor spillet falder, er i sin mangel på dybde. Jeg ved, at jeg har meget på dette, men det er vigtigt. Der er kun et niveau (tænk dig, det er næppe et "niveau": bare et landskab, hvor du kan løbe fri og brande væk på fjenden) og alt du gør, løber rundt at skyde ned furrige væsner. Den påståede "dybde" kommer på to måder. For det første varierer væsnerne i størrelse. De ser alle ens ud, men de går fra at være små (one-shot dræber) til at være ginormous. De store bryder op i mindre, som du fortsætter med at holde dem med kugler. For det andet kan John Gore få opgraderinger. Shotgun-opgraderingen sutter helt: Jeg foretrækker maskinpistolen til haglen. Den anden opgradering gør John Gore til en ravende kæmpe. Rabid John Gore kan så løbe over fjenderne i stedet for at skyde på dem, og ødelægger dybest set alt i hans vej. Ingen af ​​disse tilføjer så meget dybde: Væsener, der varierer i størrelse, er et rent minimum for at gøre spillet interessant, og opgraderingerne tilføjer ikke helt meget til gameplayet.

Når det er sagt, har spillet nok plusser: hvis du er syg for at spille de forskellige $ 1-spil, du allerede har, ville jeg helt sikkert tage et kig. Det er mildt vanedannende, og et godt pick-up-and-play spil. Det varer nok 1-2 uger i lommen, før du keder dig. For $ 1 er det ikke dårligt. Grafikken er god: Spillet har en bestemt stil, der er legende men klassisk, og kunstværket er absolut top-notch. Endvidere ser det ud til, at dette spil kan gå i vejen for Pocket God og give konstante opdateringer, der kan forlænge spilletid (og måske quell min bekymring over dybden).

Som det står, kan jeg ikke tilslutte mig dette som et must-have på iPhone, men det kommer til en fantastisk pris (ikke alle iPhone apps?) Og løftet om opdateringer er helt sikkert lokkende. Et hurtigt kig på Minigore bloggen indikerer at mange store opdateringer kommer snart, herunder bluetooth multiplayer co-op. Endnu vigtigere, måske er Minigore bare en prequel til Hardgore, som ser ud til at tilbyde en helluva meget mere. Hvis vi som vi har mistanke om, bruger Hardgore samme kontroller og grafik som Minigore, og giver dybere gameplay, vi bliver stoked for at se, hvordan det viser sig

.