MICROSOFT BRUGER MINECRAFT TIL AT UDVIKLE KUNSTIG INTELLIGENS TECH TIL DEN VIRKELIGE VERDEN - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

Jazz i Hvalpsund 1 del (Juli 2019).

Anonim

Endnu mere bevis på, at Minecraft er mere end bare et spil, kommer vores vej i dag. Microsoft har allerede planer om at bruge platformen, som den købte for 2, 5 milliarder dollar, for at hjælpe børnene med at lære og for virtuel virkelighed, og nu kan vi også tilføje kunstig intelligensudvikling til den pågældende liste.

I dag annoncerede Microsoft et projekt, der gør det muligt for kunstige intelligensforskere at komme ind på hittitlen for at skulpturere og udvikle deres teknologi. AIX er en ny softwareudviklingsplatform, som forskere kan bruge til at udvikle 'agenter' - AI-drevne tegn - som omgiver Minecraft-verdener. Ideen er at udstyre dem med smarts at opføre sig som en almindelig spiller. Så det omfatter grundlæggende kommandoer, som at klatre op ad en bakke og mere komplicerede krav som at navigere varieret terræn, bygge ud landskaber og bare overleve fra spillets onde zombier.

Katja Hofmann, som leder projektet, forklarede, at Minecrafts åbenhed og kreativitet giver større muligheder for at udforske og udvikle AI end i øjeblikket eksisterer. Det er ikke i modsætning til årsagerne til, at Google-ejede DeepMind har fokuseret på Go, idet han lige har besejret en legendarisk menneskemester i det asiatiske strategispil i løbet af fem kampserier.

"Minecraft er den perfekte platform for denne form for forskning, fordi det er denne meget åbne verden, " sagde Hofmann. "Du kan gøre overlevelsesmodus, du kan gøre 'build battles' med dine venner, du kan lave kurser, du kan implementere vores egne spil. Dette er virkelig spændende for kunstig intelligens, fordi det giver os mulighed for at skabe spil, der strækker sig ud over nuværende evner. "

AIX og Minecraft handler ikke kun om at udvikle AI-agenter til at eksistere i spillet. Hofmann sagde, at målet er at uddanne teknologien til at lære af sig selv - ligesom DeepMinds AI-teknologi gør, når det spiller Go.

Og trivielt, selv om det måske lyder til ikke-spillere, har Minecraft alle ingredienserne til at uddanne AI-agenter og teknologi til den virkelige verden.

"At bygge en robot og forsøge at lære det at klatre op i en ægte bakke er dyrt og upraktisk, i modsætning til Minecraft, skal du reparere eller erstatte roboten med en anden kostbar maskine hver gang den faldt i en flod, " forklarede Microsoft i en blogindlæg.

Ud over bare AI-forskere og top-boffiner har Microsoft til formål at bringe AI og IT til nye målgrupper. Virksomheden fortalte BBC, at den ønsker at tilskynde "folk med alle evner og aldre til at blive involveret." At vide, hvor meget børn elsker Minecraft, kan være en overbevisende måde at få unge mennesker til at lære, mens de har det sjovt på samme tid.

Microsoft har allerede inviteret en håndfuld medlemmer af det akademiske samfund til at teste AIX, og med planer om at gøre softwaren tilgængelig via en open source-licens i sommer, vil alle kunne få adgang til det snart.