HEYZAP UDVIDER SIN MOBILE SPILPLATFORM MED LEADERBOARDS, HVOR DU KAN UDFORDRE ANDRE SPILLERE - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

Android Studio + Heyzap Mediation With Applovin (Juli 2019).

Anonim

Heyzap fortsætter med at opbygge sin sociale platform med tilføjelse af spillelederboards, som udviklere kan føje til deres mobile spil.

Andre virksomheder har frigivet deres egne leaderboard-muligheder, især OpenFeint - bortset fra at OpenFeint-tjenesten lukker den 14. december efter købet af GREE i april sidste år. Så der er lidt vakuum. Plus, medstifter Jude Gomila sagde Heyzaps version er mere fokuseret på venners scoringer og mere engagement.

Hvis du har tilmeldt Heyzap og spiller et af de leaderboard-aktiverede spil, når du opnår en "personlig bedste" score, kommer leaderboardet til at vise, hvordan du sammenligner med dine venner. Og du kan handle på rankingen ved at udfordre andre. Den udfordrede bruger får en besked, så du kan hver især prøve at stikke hinanden, mens du spiller igen og igen. (At skabe et dybere engagement med venner ser ud til at være et stort fokus i Heyzaps nylige tilføjelser; det har også lanceret en Play With Friends-funktion i sidste måned.)

Leaderboards til både iOS og Android er nu inkluderet i Heyzap SDK, og Gomila sagde, at integrationen kun tager omkring en time. Det er allerede leveret med 50 Android-spil, herunder GnarBike, Jewel Cut og Trivia Burst. (Det er også blevet integreret i nogle iOS-spil, men de går stadig igennem Apple-godkendelsesprocessen.)