AMAZON BEKRÆFTER, AT DEN HAR ERHVERVET GAMEPARKS - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

Yesterday I Got Mad... Now What? (Juli 2019).

Anonim

Foran GDC senere denne måned har Amazon bekræftet et køb, der taler for sine ambitioner om at gøre mere inden for spil - og specielt ved at tilbyde platformsværktøjer til spiludviklerne. Virksomheden har erhvervet UK-og Ireland-baseret cloud gaming platform GameSparks - en "backend as a service" for spiludviklere til at opbygge forskellige funktioner som leaderboards i spil og derefter administrere dem, alle i skyen.

Vi brød først fornyelsen af ​​denne erhvervelse tilbage i juli 2017. På det tidspunkt rapporterede vi, at handlen var lavet for omkring 10 millioner dollars i det foregående kvartal. (Hverken Amazon eller GameSparks ville returnere vores anmodninger om kommentarer, da vi oprindeligt offentliggjorde.)

GameSparks annoncerede aftalen i dag. En repræsentant for AWS, Amazonas sky division, sendte mig blogindlægget uden yderligere kommentarer.

"Vi er glade for at kunne meddele, at GameSparks er blevet købt af Amazon!" GameSparks noter. "GameSparks har længe delt Amazonas lidenskab for at hjælpe udviklere med at skabe fantastiske spiloplevelser, så det er en naturlig form. At være en del af Amazon betyder, at vi vil fortsætte med at vokse tjenesten samt udforske nye måder at låse op for Amazonens magt til at hjælpe dig bygge, drive og tjene penge på dine spil. " Selskabet sagde, at det vil demoere sin platform ved Amazons stand på GDC.

Det er ikke klart, hvorfor Amazon tog så lang tid for at bekræfte aftalen. Det kunne have været, fordi de ventede på den næste GDC, eller at de endelig besluttede at komme rent og op med sit konkurrencedygtige spil blandt udviklere efter sidste måned meddelte Microsoft, at den havde erhvervet PlayFab, som konkurrerer mod GameSparks.

Som vi tidligere har rapporteret, var GameSparks medstifter af Griffin Parry (CEO), Gabriel Page (CTO) og John Griffin (COO). Virksomheden lader spiludviklere bygge "server-side kapacitet" til deres spil ved hjælp af API'er og et cloud-baseret kodningsværktøj, og derefter administrere disse funktioner, efter at de er lanceret. Funktioner, som udviklere kan opbygge ved hjælp af GameSparks platform, omfatter leaderboards, real-time og turn-based multiplayer, underretninger og afspilleren gemmer data.

En bemærkelsesværdig detalje er, at GameSparks tilbyder kompatibilitet på tværs af platformen og understøtter alle større motorer og butikker, herunder Unreal, Unity, PS4, XBOX, iOS, Google Play og Steam. Rovio, Ubisoft, Square Enix og Bandai Namco, såvel som uafhængige udviklere, er kunder.

GameSparks hævede kun $ 820.000 fra en lille gruppe investorer, der omfattede Enterprise Ireland (en regeringskoncern, der yder finansiering og støtte til irske virksomheder ekspanderende internationalt) og individuelle investorer Jeff Allen, Joseph Murray og Paul Bushell.