ET $ 12 MILLION-A-MONTH IOS SPIL? NATURALMOTION HAR DET MED CSR RACING - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

INSANE Domino Tricks! (Hevesh5 & MillionenDollarBoy) (Juli 2019).

Anonim

Da iOS-platformen gradvist har samlet mere end 365 millioner enheder i kumulativt enhedssalg, har det skabt en stigende tidevand for alle mobilappudviklere, der har set stigende månedlige indtægtsrenter med hvert år.

Nu kommer et nyt højdepunkt fra Benchmark Capital-backed NaturalMotion, som sagde, at dens højt hyped title CSR Racing passerede 12 millioner dollars i månedsomsætning. Det er et stort spring op fra tidligere rapporterede højvandsmærker som de ca. $ 5 millioner eller deromkring. Infinity Blade har tilsyneladende trukket sig ind under den meget lukrative feriemåned i december. Spillet havde en del af en fordel, selvom den blev præsenteret under en Apple-keynote på den sidste Worldwide Developers Conference - en yderst sjælden oplevelse for en spiludvikler.

CSR Racing er, som det antyder eponymously, en dragrace titel. Der er partnerskaber med Ford, Mini og så videre for at levere tilpassede biler. Spillet tjener penge gennem køb i app, hvor spillere kan bruge enten optjent eller betalt valuta, de køber i spillet.

"Vi forsøgte at tjene penge på mange dele af spillet, men ikke for aggressivt, " siger direktør Torsten Reil. "Vi mener, at dette er en mere bæredygtig og forsvarlig tilgang, der endte med at fungere."

Boss Alien, Brighton, UK-baserede udviklingsbutik, der arbejdede på CSR Racing, deltager også i NaturalMotion gennem en overtagelse. Vilkårene for aftalen blev ikke offentliggjort.

NaturalMotion blev startet for mere end et årti siden og specialiserer sig i realistisk 3D animation af menneskelige kroppe. Dens teknologi er blevet licenseret til studier som Rockstar Games, som brugte den i Grand Theft Auto 4 og film som Troy, som spillede Brad Pitt.

Selskabet hævede oprindeligt finansiering fra Balderton Capital, men tacklede bare yderligere 11 millioner dollars i finansiering fra Benchmark Capital. Denne runde satte spilleveteranen Mitch Lasky, der solgte JAMDAT til EA for mere end fem år siden, på selskabets bestyrelse.

Virksomhedens tidligere store hit før CSR Racing var et uber-realistisk dyreholdspleje kaldet My Horse. Virksomheden adskiller sig fra andre freemium-udviklere med meget billedrealistisk 3D-animation, i stedet for 2D-kunst, der ligner titler fra den sociale spilverden.

"Hvad sker der generelt er, at Wave One af mobil-sociale spil kommer til en ende, " Reil trist. "Todimensionelle ressourcestyringsspil, som clickfests, falmer."

Virksomheden arbejder i øjeblikket på seks spil i øjeblikket og er op til 160 personer med kontorer i Storbritannien og USA