1 MILLION + APPS SENERE APPLE SIGER UDVIKLERE HAR LAVET 13 MILLIARDER DOLLAR PÅ SIN PLATFORM - TECHCRUNCH - GAMING - 2019

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy (Juli 2019).

Anonim

IOS App Store har nu over en million apps, der er blevet downloadet 60 milliarder gange. Nyhederne brød i morges på Apple-arrangementet, der fandt sted i San Francisco's Yerba Buena Center for Kunst, da CEO Tim Cook tog scenen og prefaced dagens annoncer med en omgang af traktionen Apple ser med de nye iPhones og iOS 7 adoption.Og som altid gav han et råb ud til udviklerfællesskabet med en opdatering af, hvor meget Apple har betalt. Det nummer? I dag er det 13 milliarder dollar, siger Cook.

Den 1 million app milepæl var lige rundt om hjørnet, vi mistanke om. På dette års WWDC i juni meddelte Apple, at der var 900.000 apps tilgængelige på sin platform, som var blevet downloadet 50 milliarder gange. På det tidspunkt noterede virksomheden også, at den havde betalt udviklere 10 milliarder dollars.

Af de 1 million + iOS-apps meddelte Apple senere, at 475.000 apps var designet til iPad - en enhed, som firmaet sagde, havde 81% af tabletbrugsandelen (ikke markedsandel, husk dig).

Til sammenligning skyldes Apple i juni 2012 at der var 650.000 iOS-applikationer, 225.000 bygget til iPad. Og det var op fra 425.000 iOS apps i 2011, da kun 90.000 var iPad-klar. Virksomheden betalte udviklere 5 milliarder dollar i 2012, 2, 5 milliarder dollar i 2011 og 1, 5 milliarder dollar i 2010 for at give dig en følelse af App Store's indflydelse på udviklernes tegnebøger i år tidligere.

Udviklerudbetalingerne er naturligvis imponerende, men App Store's popularitet og massive størrelse i de seneste måneder er blevet til noget af et dobbeltkantet sværd. Det er langt vanskeligere at få rangeret på App Store's øverste diagrammer i disse dage, hvor kun 2 procent af de bedste iPhone-udgivere i USA er nykommere, har undersøgelser fundet. Apple har raffineret sine algoritmer til endog at spille noget og for at forhindre butikens diagrammer i at blive gamed, men resultaterne af disse ændringer har endnu ikke gavet de mindre til mellemstore udviklere endnu penge.